原画设计是一种将创意和概念转化为视觉图像的过程,它涉及将影视剧本、游戏策划或其他文本描述的内容通过绘画形式展现出来。原画设计为整个作品的美术风格、角色、场景和道具等设定了基础,是动画、游戏、电影和广告等视觉媒体项目前期开发的重要环节。
原画设计的主要特点包括:
创造性:
原画师运用绘画技巧和创意思维,将抽象的概念具象化。
视觉化:
将文案中的描述转化为可视化的图像,帮助观众更好地理解和感受故事。
美术基调:
为作品的美术风格奠定基础,包括角色设计、场景设定和道具设计等。
关键帧:
在动画中,原画指的是物体运动过程中的关键动作画面。
分类:
原画分为游戏原画和影视原画,游戏原画侧重于角色、道具和宣传画面的设计,而影视原画更关注分镜和世界观的构建。
原画师的角色包括但不限于原画角色设计师、动画绘画师、场景概念师和分镜绘画师等。他们的工作不仅仅是创作艺术作品,还要考虑如何通过视觉手段传达故事情感和构建世界观